5号機の歴史を語る上で外せない名機「北斗の拳 転生の章」。
今のスマスロ世代には信じられないかもしれませんが、当時はこの台で「永久機関」を完成させて万枚を出すのがスロッターの究極の夢でした。
スマスロにリメイクされるほどの魅力はなんだったのか、まとめました。
初代・北斗転生の魅力4選
「あべシステム」の斬新性
それまでのスロットは、毎ゲームの抽選か、決められたゲーム数まで回すのが当たり前でした。 そこに風穴を開けたのが、この「あべシステム」です。
レア役を引いて「天破の刻」に突入させれば、一気に数百あべしを稼げる。 つまり、「実ゲーム数は回していないのに、天井までショートカットできる」という感覚が、打ち手に強烈な期待感を与えました。
256あべしまでの連チャン性も高く、「どこからでも当たる」「自力で初当たりを引き寄せる」というゲーム性は、当時としては非常に斬新で、多くのファンを虜にしました。
今でこそ、ゲーム数ではないポイント式の抽選は当たり前ですが、当時は実ゲーム数ベースにゾーン抽選が行われることが一般的で、それが「ゾーン即やめ」などの稼働離れに繋がっていたため、そんな中での「あべシステム」は斬新だったわけです。
終わる気がしない「勝負魂」の溜め感
転生の代名詞といえば、AT「闘神演舞」中に貯める「勝負魂」。 セット継続をかけた「神拳勝負」を、ストックした魂の数だけ挑戦できるシステムだ。
このシステムの凄いところは、「貯まれば貯まるほど、無敵感に浸れる」という点。 魂が30個、40個と積み上がった時の「今日は終わらねえな」という高揚感は、他の機種では味わえない特権でした。
逆に、20連敗、30連敗して一瞬で魂が溶ける絶望感も凄まじかったが、その「極端なヒキの偏り」こそが、中毒者を生んだ最大の要因と言っても過言ではありません。
「純増2.8枚」の破壊力
今のスマスロから見れば控えめに見える「純増2.8枚」ですが、当時はこれが最高峰の出玉スピードでした。
当時の他の台はA+ARTでの純増2枚前後が主流で、規定上どんなに早くても純増3枚が上限であったことから、間違いなくハイスペック機でした。
一度「永久機関」に入って勝負魂がループし始めると、夕方からでも数千枚、一撃万枚が現実的に見えてくる。 しかも、今のスマスロのような「有利区間切断による強制終了」も「差枚による冷遇」も存在しない。
「ヒキさえ強ければ、どこまでも出続ける」という、パチスロ本来の夢を地で行くスペックでした。
初代へのリスペクト「SPバトル」の存在
「勝負魂」という新しいシステムを導入しつつ、往年のファンをニヤリとさせたのが「SPバトル」の存在です。
セブンフラッシュとともに突入するこのバトルは、初代北斗の継続率抽選(77.7%〜90%)を完全に再現。 死闘が続く限り勝負魂を消費せずに継続し、ラオウを昇天させれば出玉+勝舞魂を獲得できます。
「新しさと懐かしさの融合」。 このバランスが絶妙だったからこそ、若い世代からオールドファンまで幅広い層に支持されました。
ただ、SPバトル自体が出玉トリガーとなることは少なく、セブフラの安売りと揶揄されることも多かったです。あくまで、ファンの期待に応える演出を作ったという演出の作り込み面が評価されていたポイントでした。
まとめ
北斗転生は当時にしては斬新なシステムが盛り込まれたことで、打ち手としては「新時代のパチスロが来た」という期待感のある台でした。
一方で、システムが優秀であるがゆえに、後発台に多くの要素が真似されることになりました。
たとえば、「勝舞魂システム」はにゃんこ大戦争でパロディされ、あべシステムは「主役は銭形4」「ゴールデンカムイ」などの台でも似た抽選が搭載されています。
そのため、スマスロ普及以の時代では、当初ほどの斬新さは失われてしまった感覚があります。