遂に検定通過が報じられ、SNSでも大きな話題となっている「スマスロ・ミリオンゴッド」。
初代や「神々の凱旋」で数々の伝説(と破産者)を生んできたシリーズだけに、期待する声があるのも事実ですが、冷静に考えて100%クソ台、100%大ゴケ確定でしょう。
これまで数々のリメイク失敗作を見てきたスロッターなら、嫌な予感しかしないはず。
この記事では、スマスロ・ミリオンゴッドが大ゴケする理由を徹底的に考察していきます。
スマスロゴッドの不安要素
ストックの上限
スマスロ最大の目玉は「有利区間の無制限化」ですが、実際には「2400枚(あるいは差枚)での強制切断」という鉄の掟が存在します。
これがGODシリーズのアイデンティティを根底から破壊します。
凱旋の魅力は、目に見えないストックが20個、30個と積み重なり、どこまで続くかわからない万枚への期待感でした。
しかしスマスロでは、どれだけストックしても差枚2000枚ちょっとで「エンディング」という名の強制終了が待っています。
もちろん、大量投資によって凹ませた分はそれ以上に放出できますが、今の時代、大人しく投資する人は限られています。
単調な通常時に付き合ってくれるスロッターはいないでしょう。
「有利区間を切れば上位AT(あるいは高継続)を再セット」という最近の流行りに乗るのでしょうが、それはもう「GOD」ではありません。ただの「ツラヌキ仕様のAT機」です。
一撃万枚が「奇跡のヒキ」ではなく「有利切断のデキレ抽選」になった瞬間、GODというブランドは死にます。
SGGや天井ストックが消滅
5号機の凱旋では、SGG-EXなどで「ストック20個」といった夢の展開がありました。また、天井からも同様にストックする可能性がありました。
しかし、スマスロでこれをやると「ストックがあるのに有利区間で消滅」という、打ち手にとって最大のストレスが発生します。
そのため、マイルドにするか、継続率仕様にするしかなくなりますが、やはりどちらもGODの個性がなくなります。
そもそも、5号機の青天井仕様こそゴッドの魅力だっただけに、そこが実現不可能では、5号機とは別物にならざるを得ないでしょう。
予想される冷遇
大量ストックを許せば機械割が跳ね上がるため、メーカーは必ずどこかで出玉を制限します。
特に、有利切断に機械割が割かれることが予想されるため、ミリオンゴッドではより顕著な「冷遇」仕様が予想されます。
サミーの北斗がそうであるように、「出た後は当たらない、連チャンしない」という冷遇モードが搭載されるのは火を見るより明らか。
ユニバーサル機種はこれまでマイルドであるがゆえに冷遇を感じさせない仕様が成り立っていましたが、有利切断に期待値を凝縮させた仕様が、冷遇抜きに成り立つとは思えません。
過去の失敗の連続
ユニバーサルは、これまで何度もGODシリーズの復活を試みては、死体の山を築いてきました。
• アナザーゴッドポセイドン(5.5号機):誰も打たずに即通路。
• アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃-(6.5号機):有利区間の壁に阻まれ、爆発力不足で撃沈。
ハーデスは、「GOD揃い=1/8192」の重さはそのままである反面、シリーズを重ねるごとに期待枚数が失われていき、ファンの信頼を完全に失墜させました。
まとめ
5号機の一世を風靡したミリオンゴッドですが、同時期のバジリスク絆・まどマギと比べると、ゲーム性よりも爆発力が受けた感が否めません。
スマスロ全盛期時代にあって、爆発力のある台はいくらでも選択肢があります。
単調かつ大量ストック極振りで受けたこの台がスマスロ時代に果たして通用するのでしょうか?
安直なリメイクでコケる未来が思い浮かんでしまいます。